На сайте Videogamer появились интересные откровения Саймона Вудрофа (Simon Woodroffe) — креативного директора проекта Wheelman. Там разработчик рассказывает о том, как релиз Grand Theft Auto 4 повлиял на его собственную игру.
По его словам, после выхода четвёртой части известного во всем мире сериала у юзеров заметно выросли требования к играм, где нужно гонять на машинах по городу.
Изначально Wheelman задумывалась по-другому, но в итоге чаша весов склонилась в сторону реализма.










