Філ Спенсер, генеральний директор Microsoft Gaming, йде на пенсію, оголосив Сатья Наделла. Аша Шарма, президент підрозділу CoreAI компанії Microsoft, переймає обов’язки Спенсера, а Сара Бонд, нинішня президент Xbox, йде у відставку.
«Я давно цікавлюся іграми та їхньою роллю в центрі наших споживчих амбіцій, і, дивлячись у майбутнє, я радий повідомити, що Аша Шарма стане виконавчим віцепрезидентом і генеральним директором Microsoft Gaming, підпорядковуючись мені», — каже Наделла. «Протягом останніх двох років у Microsoft, а раніше — на посаді головного операційного директора Instacart і віцепрезидента Meta, Аша допомогла створити та розширити послуги, які охоплюють мільярди людей і підтримують процвітаючі екосистеми споживачів і розробників. Вона має великий досвід у створенні та розвитку платформ, приведенні бізнес-моделей у відповідність до довгострокової вартості та роботі в глобальному масштабі, що буде критично важливим для виведення нашого ігрового бізнесу в нову еру зростання».
У темі на X Спенсер поділився своїми думками щодо нової посади Шарми. «Я дуже радий за [Ашу Шарму], яка обіймає посаду генерального директора, — написав Спенсер. — Вона приєднується до неймовірної групи людей, команд, сповнених таланту, душі та глибокої відданості гравцям, яких вони обслуговують. Спостерігаючи, як вона з цікавістю та щирим бажанням зміцнити фундамент, який ми побудували, я впевнений, що наші спільноти Xbox отримають хорошу підтримку в найближчі роки».
Поряд із Шармою, Метт Буті, нинішній керівник Xbox Game Studios, отримує підвищення до посади головного директора з контенту і буде підпорядковуватися Шармі. Сара Бонд, яка, як і Спенсер, була публічним обличчям бренду Xbox і вважалася його наступницею, залишає Microsoft, щоб «почати новий розділ». Бонд ще не зробила публічної заяви про свою відставку.
Спенсер приєднався до Microsoft у 1988 році і працював над Xbox принаймні з 2001 року. У 2013 році він взяв на себе відповідальність за ігровий бренд Microsoft, його різні студії та пов’язані з ними продукти за передплатою, а в 2017 році став виконавчим віцепрезидентом з ігор, а пізніше, у 2022 році, — генеральним директором Microsoft Gaming. Найбільший вплив Спенсера на Xbox, ймовірно, запам’ятається як створення Game Pass, «Netflix для ігор» від Microsoft, та хвиля придбань студій, яку Microsoft здійснила з 2018 по 2022 рік, що включала менші студії, такі як Double Fine, та масштабну покупку Activision Blizzard King за 68,7 мільярда доларів.
Хоча Microsoft має в своєму розпорядженні безліч розробників та інтелектуальної власності, їй важко конкурувати з такими компаніями, як Sony та Nintendo, в рамках поточного покоління консолей. Ігровий підрозділ Microsoft зазнав масових звільнень, його доходи продовжували падати протягом 2025 року, а ціни на консолі та Game Pass Ultimate були підвищені, що, ймовірно, не сприятиме подальшому розвитку справи. Шарма багато в чому успадковує розбиту машину.
Що стосується її планів, то електронний лист Шарми до співробітників, який був включений в оголошення Наделли, не містить багато деталей. Шарма каже, що планує продовжувати розробляти «чудові ігри», хоче «повторно присвятити себе» основним шанувальникам Xbox і «винайти нові бізнес-моделі та нові способи гри». Чи достатньо цього, щоб змінити долю Xbox, ще невідомо.










