Не так давно на форумах NeoGAF началось бурное обсуждения тизера, который вывесила компания Capcom. Тайна таинственного счётчика, наконец, раскрыта. Известное японское издательство анонсировало игру Bionic Commando.
Оригинальная Bionic Commando вышла в 1988 году. Главной особенностью этого проекта в то время стало использование протагонистом «кошки», что позволило внести немного разнообразие в жанр двухмерного платформера. Дальнейшая жизнь франчайза не слишком удалась. Разработчики сделали версию для Game Boy в 1992 и версию для Game Boy Color в 1999. На этом поток спиноффов и сиквелов завершился.
Современная Bionic Commando создаётся сразу для трёх крупных платформ — PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Главный герой вновь начнёт использовать свою механическую руку с вмонтированным крюком, благодаря чему сможет не только эффективней передвигаться по уровням, но и швыряться различными объектами (например, автомобилями). По сюжету протагониста подставляют, обвиняя в ряде преступлений, которые он не совершал. «К счастью», в тот день, когда его должны были казнить, в Ascension City взрывается какая-то мощная бомба, заложенная террористами. Теперь правительству приходится обращаться за помощью к человеку, которого оно буквально несколько часов тому назад собиралось лишить жизни.
Кстати, заниматься производством проекта будет студия GRIN, хорошо известная благодаря PC-версии Ghost Recon Advanced Warfighter (1-2).









