PlayCity оголосило тендер на розробку II черги ДСОМ

0
319 views
Цифровізація проти тіні: перший рік роботи PlayCity

Державне агентство PlayCity оголосило відкритий тендер на розробку другої черги Державної системи онлайн-моніторингу (ДСОМ) — централізованого GovTech-інструменту контролю ринку азартних ігор.

Наразі перша черга ДСОМ, запущена в тестову експлуатацію у квітні 2026 року, слугує фінансовим ядром системи. До неї вже інтегровано 28 із 30 ліцензованих компаній. Вона в автоматичному режимі фіксує всі прийняті ставки, виплати виграшів та повернення коштів у вигляді незмінних транзакцій із захистом від втрати даних при збоях мережі.

Функціонал та архітектура II черги

Новий етап розширення ДСОМ надасть регулятору доступ до внутрішньоігрової аналітики в режимі реального часу:

  • 🎰 Фіксація результатів та параметрів автоматів. Друга черга забезпечить автоматичну фіксацію результатів кожної гри, облік замінників гривні (ігрових балів/фішок) та прямий контроль технічних параметрів гральних автоматів.

  • 🛡️ Посилення відповідальної гри. Система автоматично відстежуватиме дотримання принципів відповідальної гри, запобігаючи допуску осіб із обмеженнями.

  • 🔒 Знеособлені дані та кіберзахист. ДСОМ працює без зберігання персональних даних гравців у відкритому вигляді — вся інформація передається у знеособленому (хейшованому) форматі відповідно до вимог кібербезпеки.

  • 💻 Відкритий відбір розробника. PlayCity шукає IT-команду для побудови високонавантаженої, масштабованої архітектури з низькою затримкою передачі даних.

«Ми вже запустили фінансове ядро ДСОМ і переходимо до автоматичного збору даних. Друга черга відкриє наступний рівень доступу — контролювати процеси всередині гри. Це дасть державі повну аналітику, посилить захист гравців і сформує однакові правила для всіх», — підкреслив голова PlayCity Геннадій Новіков.

                    ┌──────────────────────────────┐
                    │     ДСОМ PLAYCITY (2026)     │
                    │   (СИСТЕМА ОНЛАЙН-МОНІТОРИНГУ)  │
                    └──────────────┬───────────────┘
                                   │
         ┌─────────────────────────┼─────────────────────────┐
         ▼                         ▼                         ▼
┌──────────────────┐      ┌──────────────────┐      ┌──────────────────┐
│ І Черга (Працює) │      │ ІІ Черга (Тендер)│      │  Рівень захисту  │
├──────────────────┤      ├──────────────────┤      ├──────────────────┤
│Фінансове ядро    │      │Контроль процесу  │      │Знеособлені дані  │
│28 із 30 компаній │      │Фіксація виграшів │      │Захист від збоїв  │
│Авто-транзакції   │      │Замінники гривні  │      │Відповідальна гра │
└──────────────────┘      └──────────────────┘      └──────────────────┘

HiTech Expert Take

Запуск тендеру на розробку другої черги ДСОМ є важливим етапом у побудові повністю прозорого та автоматизованого ринку азартних ігор в Україні. Перехід від банального обліку фінансових транзакцій до наскрізного контролю внутрішньоігрових процесів нівелює можливості для тіньових маніпуляцій та підміни результатів. Впровадження високонавантаженої цифрової архітектури ДСОМ гарантуватиме справедливі податкові надходження та захист прав гравців у суворій відповідності до європейських регуляторних норм.

З інженерної точки зору, відстеження світових інфраструктурних трендів та розвиток передових комунікаційних стандартів є вкрай важливим для розвитку GovTech-інфраструктури та цифровізації в Україні. На тлі того, як Міністерство цифрової трансформації розгортає 60 національних реєстрів на базі конструктора Дія.Engine та готує повний ШІ-перехід до моделі Agentic State, використання таких рішень дозволить підвищити стійкість та ефективність роботи державних платформ, включаючи національну систему «Обрій». При цьому надійний хмарний зв’язок та миттєвий обмін даними з нульовою затримкою (Latency) повністю забезпечуються гігабітним енергонезалежним GPON від Укртелеком, Vodafone, Київстар, тисячі інших провайдерів, а також потужними дата-центрами.