Выходит в свет новая версия любопытной программы, которая предназначена для использования в DirectX или OpenGL-играх.
Программу можно использовать в качестве теста на производительность – играя в игру, вы можете видеть текущее значение кадров в секунду в углу экрана. Эту статистику можно сохранять. Кроме этого, утилита может использоваться для захвата экрана, причем сохраняются не только скриншоты, но и видеофайлы. Графические файлы сохраняются на жестком диске с указанным именем и временем создания, а видеофайлы можно записывать с высоким разрешением (до 2560×1600).
В последней версии меньше потребляется памяти на 64-битовой версии, а также исправлены ошибки, добавлена смена цвета иконки на красный цвет во время записи.