Розробники ігор використовують контент, створений ШІ

0
3 272 views
Розробники ігор використовують контент, створений ШІ

Китайські компанії з виробництва комп’ютерних ігор активно інтегрують у свою діяльність контент, створений за допомогою штучного інтелекту (AIGC – artificial intelligence-generated content). Кілька розробників і видавців, зокрема NetEase і miHoYo, висловили зацікавленість у найнятті талантів з AIGC або інвестуванні в технологію.

Більше десятка ігрових компаній розмістили оголошення про вакансії, пов’язані з AIGC, на онлайн-платформах вакансій, таких як Liepin.com і Boss Zhipin. Посади варіюються від інженерів і дослідників до художніх дизайнерів із зарплатою до 1,1 мільйона юанів на рік. Китайські ігрові компанії, такі як TapTap, Giant Network і Kunlun Tech, приєднуються до тренду ШІ, а деякі вже почали застосовувати AIGC у своїх продуктах.

Наприклад, NetEase планує інтегрувати сервіс, схожий на ChatGPT, у свою майбутню мобільну гру Justice Online. Хоча Tencent, NetEase і miHoYo створили лабораторії штучного інтелекту ще в 2016 році, феномен ChatGPT прискорив зусилля щодо впровадження AIGC в ігровій індустрії. Очікується, що AIGC значно вплине на розробку ігор, дизайн, виробництво анімації тощо. Однак аналітики стверджують, що ШІ не може замінити творчий аспект людського мислення.

Оскільки ігрові компанії все більше застосовують технології штучного інтелекту, деякі творці контенту стурбовані можливою втратою робочих місць. Dash Huang Yimeng, засновник і голова XD Inc, розповів, що дві ігрові студії нещодавно замінили аутсорсингові групи художнього дизайну та перекладу на штучний інтелект. Незважаючи на ці занепокоєння, експерти галузі прогнозують, що AIGC продовжить набирати обертів у світі ігор, а компанії прагнуть використовувати останні досягнення ШІ.